Roll!Fest

il festival del gioco di ruolo

bracciano • 10 - 11 - 12 Luglio 2026

J.A.M._02_final
Just another map

Game Jam

J.A.M._02_Final - Just Another Map

CREA UN GDR BREVE E FALLO GIOCARE AL ROLL!FEST

Benvenuti alla J.A.M._02_final, ovvero la Just Another Map Jam! La seconda J.A.M. Jam nella storia delle J.A.M. Jam!

Anche quest’anno Little Lab Design, in collaborazione con Roll!Fest e Viaggi di Ruolo, vi propone una sfida:
realizzare un Gioco di Ruolo tabletop breve in cui
la mappa è parte integrante del sistema di gioco.

PerchÉ UNA MAPPA?

Attenti studi dimostrano che l’Eroe medio, se in possesso di una mappa, si perde il 43% delle volte in meno, con un notevole aumento di efficacia nella popolazione degli Avventurieri novizi, salendo a un vertiginoso 88%!

Per questo pensiamo che, se l’avventura chiama, è necessario ricordare l’importanza di una buona mappa!

I GIOCHI PRESENTATI ALLA J.A.M.

EVERDREAM

Pietro Capone

GDR fantasy onirico in cui i giocatori interpretano bambini rapiti dalle Fate e cresciuti in un misterioso collegio. Più i bambini usano la Meraviglia, più rischiano di perdere i propri ricordi e di dare forma ai loro incubi.

PREMI:
– Consumo Irresponsabile di Solidi Geometrici [Gilda del Drago Nero]
– Portale Distante [Little Lab Design]

PALLA DI FUOCO IN TAVERNA

Danilo Frontani

Un GDR narrativo di investigazione causale sulle conseguenze di una pessima idea. I giocatori ricostruiscono a ritroso, sulla “Mappa del Disastro”, come sono arrivati a una situazione in cui una Palla di Fuoco è stata lanciata in una taverna.

PREMI:
– Mark The Spot [Little Lab Design]
– Esperimento Riuscito [Little Lab Design]

SAVE THE GNORB!

Domenico Frezza

Un GDR cooperativo in cui interpretate Ingegneri Organici Simbri, minuscole squadre che vivono dentro il corpo di uno Gnorb: una creatura tozza e grossa, forte e talmente stupida che senza di voi si sarebbe estinta da centinaia di anni.

PREMI:
– Porte Aperte [Little Lab Design e Roll!Fest]
– Quel Coso Lì Non Lo Studio [Covo del Goblin]

SERENDIPITà

Fabrizio Esposito, Vincenzo Calabrese, Jacopo Adipietro ed Elisabetta Mengato [Janara Studios]

GDR che racconta di un viaggio allegorico, lirico e introspettivo, dove perdersi è l’unico modo per ritrovarsi. I giocatori interpretano Erranti che attraverso una mappa di Passi, tra domande e tiri, decidono la destinazione da raggiungere riflettendo su scelte, deviazioni e conseguenze.

PREMI:
– Miglior Viaggio [Viaggi di Ruolo]
– Economy [Little Lab Design]

SSHHH!

Giulia Battelli e Daniele Carofiglio

Alla prova di maturità, come da tradizione, i mostri devono riuscire a scappare da una casa di umani senza farsi scoprire. Le diverse dimensioni contano: alcune azioni sono possibili solo per certi mostri, ma più sei grande più rischi di fare rumore. Ogni stanza ha una soglia di rumore sopportabile, quest e puzzle necessari per non farsi scoprire.

PREMI:
– E-Mana-zione Estetica [Mana Project Studio]

I GIUDICI SUPERVISORI

Dott. Grecor - Capo Reparto "Visual e Creativi"
Dott. Friedrich - Capo Reparto "PRISMA"
Dott. Ballski - Ricercatore Reparto [REDACTED]

Little Lab Design e Roll!Fest