Roll!Fest
il festival del gioco di ruolo
bracciano • 10 - 11 - 12 Luglio 2026
J.A.M._02_final
Just another map
Game Jam
J.A.M._02_Final - Just Another Map
CREA UN GDR BREVE E FALLO GIOCARE AL ROLL!FEST
Benvenuti alla J.A.M._02_final, ovvero la Just Another Map Jam! La seconda J.A.M. Jam nella storia delle J.A.M. Jam!
Anche quest’anno Little Lab Design, in collaborazione con Roll!Fest e Viaggi di Ruolo, vi propone una sfida:
realizzare un Gioco di Ruolo tabletop breve in cui la mappa è parte integrante del sistema di gioco.
PerchÉ UNA MAPPA?
Attenti studi dimostrano che l’Eroe medio, se in possesso di una mappa, si perde il 43% delle volte in meno, con un notevole aumento di efficacia nella popolazione degli Avventurieri novizi, salendo a un vertiginoso 88%!
Per questo pensiamo che, se l’avventura chiama, è necessario ricordare l’importanza di una buona mappa!
I GIOCHI PRESENTATI ALLA J.A.M.
EVERDREAM
Pietro Capone
GDR fantasy onirico in cui i giocatori interpretano bambini rapiti dalle Fate e cresciuti in un misterioso collegio. Più i bambini usano la Meraviglia, più rischiano di perdere i propri ricordi e di dare forma ai loro incubi.
PREMI:
– Consumo Irresponsabile di Solidi Geometrici [Gilda del Drago Nero]
– Portale Distante [Little Lab Design]
PALLA DI FUOCO IN TAVERNA
Danilo Frontani
Un GDR narrativo di investigazione causale sulle conseguenze di una pessima idea. I giocatori ricostruiscono a ritroso, sulla “Mappa del Disastro”, come sono arrivati a una situazione in cui una Palla di Fuoco è stata lanciata in una taverna.
PREMI:
– Mark The Spot [Little Lab Design]
– Esperimento Riuscito [Little Lab Design]
SAVE THE GNORB!
Domenico Frezza
Un GDR cooperativo in cui interpretate Ingegneri Organici Simbri, minuscole squadre che vivono dentro il corpo di uno Gnorb: una creatura tozza e grossa, forte e talmente stupida che senza di voi si sarebbe estinta da centinaia di anni.
PREMI:
– Porte Aperte [Little Lab Design e Roll!Fest]
– Quel Coso Lì Non Lo Studio [Covo del Goblin]
SERENDIPITà
Fabrizio Esposito, Vincenzo Calabrese, Jacopo Adipietro ed Elisabetta Mengato [Janara Studios]
GDR che racconta di un viaggio allegorico, lirico e introspettivo, dove perdersi è l’unico modo per ritrovarsi. I giocatori interpretano Erranti che attraverso una mappa di Passi, tra domande e tiri, decidono la destinazione da raggiungere riflettendo su scelte, deviazioni e conseguenze.
PREMI:
– Miglior Viaggio [Viaggi di Ruolo]
– Economy [Little Lab Design]
SSHHH!
Giulia Battelli e Daniele Carofiglio
Alla prova di maturità, come da tradizione, i mostri devono riuscire a scappare da una casa di umani senza farsi scoprire. Le diverse dimensioni contano: alcune azioni sono possibili solo per certi mostri, ma più sei grande più rischi di fare rumore. Ogni stanza ha una soglia di rumore sopportabile, quest e puzzle necessari per non farsi scoprire.
PREMI:
– E-Mana-zione Estetica [Mana Project Studio]
I GIUDICI SUPERVISORI
Little Lab Design e Roll!Fest
sponsor e partner

















